GC算法-复制

算法详解

我们首先一起来看一下复制算法的做法,复制算法将内存划分为两个区间,在任意时间点,所有动态分配的对象都只能分配在其中一个区间(称为活动区间),而另外一个区间(称为空闲区间)则是空闲的。

当有效内存空间耗尽时,JVM将暂停程序运行,开启复制算法GC线程。

接下来GC线程会将活动区间内的存活对象,全部复制到空闲区间,且严格按照内存地址依次排列,与此同时,GC线程将更新存活对象的内存引用地址指向新的内存地址。
此时,空闲区间已经与活动区间交换,而垃圾对象现在已经全部留在了原来的活动区间,也就是现在的空闲区间。事实上,在活动区间转换为空间区间的同时,垃圾对象已经被一次性全部回收

用图示来说明,GC复制算法执行之前内存空间如下:

当复制算法的GC线程处理之后,两个区域会变成如下模样:

可以看到,1和4号对象被清除了,而2、3、5、6号对象则是规则的排列在刚才的空闲区间,也就是现在的活动区间之内。此时左半部分已经变成了空闲区间,不难想象,在下一次GC之后,左边将会再次变成活动区间。 很明显,复制算法弥补了标记/清除算法中,内存布局混乱的缺点。不过与此同时,它的缺点也是相当明显的。

算法缺点

1、它浪费了一半的内存,这太要命了

2、如果对象的存活率很高(比如老年代对象),我们可以极端一点,假设是100%存活,那么我们需要将所有对象都复制一遍,并将所有引用地址重置一遍。复制这一工作所花费的时间,在对象存活率达到一定程度时,将会变的不可忽视。

所以从以上描述不难看出,复制算法要想使用,最起码对象的存活率要非常低(新生代特征)才行,而且最重要的是,我们必须要克服50%内存的浪费。

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